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我听说有人猜测,当巨石阵在公元前2200年完工时,外部的萨森圈可能表现得像一个窃窃私语的画廊。尽管鲁珀特·蒂尔在下面的评论中指出,充其量他认为这可能是“某种局部的低语画廊效应”。另一个建议是,来自立柱的反射可能不仅仅是产生回响,而是“可能会产生一系列离散的延迟或回声,听起来有点像一匹疾驰的马。”[1]

建议的反射路径从外部萨尔森从[1]

当然,曲面可以聚焦声音,并产生独特的颤振回声、虚假定位和耳语画廊效果(见球面马帕里姆例如)。但是巨石阵的石头形状不均匀,而且它们之间有缝隙,这两种都将减少焦点。在之前的博客中,我写了关于我们的测量是如何显示的manbetx ios . 当说话的人(或窃窃私语的人!)听者在圆圈的边缘?

我和我的同事理查德·休斯和布鲁诺·法曾达一直在探索当声音在外萨尔森圆环内循环时会发生什么。我们先看一些计算机模拟,然后再看巨石阵声学模型的测量结果。

什么是窃窃私语的走廊?

让我们从真正的低语画廊开始,看看如果巨石阵是这样工作的,我们会期待什么。当有人沿着一面凹壁说话时,你可以听到靠近边缘的声音。图1展示了说明这一点的经典方法,将声音看作是一个绕着圆形桌子弹跳的斯诺克球。

图1耳语画廊中的高频声音[2]

但是当你得到像这样的波效应时,把声音建模成一个弹跳的球是行不通的衍射. 所以瑞克用一种叫做时域有限差分(FDTD). 当心回音廊波在下面的视频中,这是最长时间到达圆圈底部,一路拥抱墙壁的一个。(如果您不清楚要查看波前的哪个部分,请参见图3)。

图2低语中的波浪。这个声源被设计成顺时针方向发出更强烈的声音。
图3绿色椭圆形突出显示了回音廊波。

图4显示了当人们在圆圈顶部发出短暂的脉冲声音(例如拍手)时,你会从圆圈底部的麦克风上得到的反应。第一个声峰是直接从上到下穿过圆的声音。最后到达的山峰是低语的走廊波,因为它沿着沿边缘最长的路径行进。注意它比直接的声音大多少;这是classic的一个关键特点像圣保罗大教堂这样的低语画廊. 拥抱墙壁的声音比直接穿过圆圈的声音要大得出奇,使得耳语似乎从墙壁上冒出来。

你还可以看到一系列的山峰到达稍早从侧面反射创建。如果我们将声音还原为斯诺克球的近似声音,这些更容易描述。标记为“(1)”的峰在3点钟时从圆的侧面反射一次。图5说明了高频声音的反射路径。

图4圆形耳语廊道的模拟脉冲响应,源端和接收端分别位于顶部和底部。
图5高频圆的一阶反射。

有缝隙的窃窃私语画廊?

巨石阵的萨尔森立柱之间有空隙,这对走廊里的低语海浪有什么影响?让我们从一个简单的破圆例子开始。我认为它最好和整个圆一起展示。

图6。耳语廊与破碎的圆圈并排

在破碎的圆中,当声音掠过缝隙时,绕射会产生向各个方向的小圆波阵面。这意味着紧贴着墙壁的低语的画廊波逐渐减少。图7显示了脉冲响应。当声音到达底部时,走廊里的低语声就不再可见了。

图7破碎圆内的模拟脉冲响应

巨石阵呢?

巨石阵不仅有缝隙,还有不规则形状的石头。此外,还有其他的石头会妨碍你,比如青石圈和内三棱石。从图8的视频和图9的脉冲响应可以看出,巨石阵中不存在窃窃私语廊效应。

我们还失去了对圆圈的聚焦反射——在标签(1)周围没有突出的反射。这些损失是由于衍射和散射从内部石头阻塞。

图8。在巨石阵中寻找低语画廊效果。
图9。模拟巨石阵的脉冲响应

测量

这些模拟有很多局限性,尤其是在二维模型中,使用了一个穿过巨石阵模型的平面,高度约为胸围。真正的巨石阵是三维的!所以我们用我们的1: 12巨石阵声学尺度模型看看我们是否能测量到走廊里的低语波。图10显示了从源到接收器距离最短的设置。我们测量了6个麦克风位置,这些位置大致均匀地分布在圆形周围,最接近的是您可以在图10中看到的位置,最远的是麦克风位于圆的另一侧。

图10。为测试的最短距离设置耳语通道测量。扬声器在左边,麦克风在右边。

图11显示了6个麦克风位置的脉冲响应。任何窃窃私语画廊波应该出现在大致的时间,洋红线是在绘图的中间标记。因为没有明显的反射,所以看不到画廊波浪低语的迹象。

图11在1:12的巨石阵声学尺度模型中测量的结果。位置1离源最近,位置6离源最远。

摘要

在FDTD计算机模拟和1:12声学尺度模型中,没有发现巨石阵中回音廊波的迹象。发生这种情况的原因是,外部sarsen支柱之间的间隙减弱了回音廊的波浪,就像有些不规则的石头形状一样。

此外,来自外部的sarsen圆的反射不会产生“一系列离散的延迟或回声听起来有点像一匹疾驰的马。”这主要是由于存在许多其他的石头,分散声音和衰减任何聚焦反射。

信用

耳朵图标:由ScotXW根据Tatmouss的工作-文件:00-Main-hand.jpg,抄送BY-SA 3.0

[一]https://soundsofstonehenge.wordpress.com/theoretical-analysis/访问27/4/20

[2] Cox, T., 2014。声音仙境:一个科学的奥德赛的声音。兰登书屋。