播客耳机空间

这个索尔福德大学SpatialPodcast插件专为希望在录音中添加更多维度声音的播客设计。它将帮助播客创建耳机收听的空间音频,而无需了解一些更复杂的双耳插件。专为愿意进行实验的音频制作者设计,但由于他们的音频知识有限,该插件使用了双耳的和非双耳处理产生一个更空间的声音耳机混合。

下面是两个10分钟的Eloise Whitmore播客混合的例子。第一种是普通的立体声混音,第二个使用了空间播客插件。空间播客在叙述中被使用,对话,SFX和大气轨迹-主要使用头部的设置和调整宽度和距离。

该插件实现了一个基于预设的高级别“meta”双耳空间化工具。播客控制。用户可以为不同类型的播客内容选择五种不同的预设之一,它调整了空间化可用的选项。源输入可以是单声道或立体声。平移可以是“在头部”它使用标准的等功率平移算法或“出头”它允许360度全景使用双耳空间。距离控制使用卷积混响和增益缩放。当该插件具有立体声输入并且处于“出头”的立体声轨道上时模式,方位控制变成了宽度控制,传播立体图像。

5种设置为:叙述,对话,SFX,气氛和音乐。

设置 在头脑中
单声道/立体声
头脑失常
单声道
头脑失常
立体音响
叙述
(基于录音室的录音)
平移/距离 方位/距离 宽度/距离
对话
(地点记录访谈)
平移/距离 方位/距离/高度 宽度/距离
SFX
(斑点或声音效果)
平移/距离 方位/距离/高度 宽度/距离
大气层
(地点野外录音)
平移/距离 方位/距离/高度 宽度/距离
音乐
(仅适用于立体声)
距离 N/A N/A

插件可以免费下载:

对于Windows,解压缩并运行zip文件中的.exe文件。注意插件保存到的目录。启动DAW,它将自动接收新的VST/AudioUnit/AAX插件。有时,您可能需要进入DAW中的插件管理器,告诉它扫描目录中的新插件。插件可以作为对每个跟踪的效果添加。在插件的顶部,选择轨道的最适当描述(例如“旁白”),这将选择适当的默认设置。然后,您可以使用控件来微调所需的声音。

该插件是在C++中使用JULS框架实现的,它基于几个开源项目/库,包括Tomasz Wo_niak的双耳平移代码和Cockos的WDL卷积引擎。源代码在GitHub上可用.

录音埃洛伊丝惠特摩尔,编码是通过Oliver Larkin并感谢Tony Churnside。

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